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Walking City

Ar. Um elemento fascinante na interseção de cor, luz e vibração, é um dos materiais utilizados no projeto Walking City.

Estas peças interativas criadas em 2006, jogam com a perceção do público: o movimento fluído da respiração é simulado a partir de sensores e um mecanismo pneumático que é semeada diretamente em nylon e algodão.

Estas peças de vestuário não convencionais assumem uma dimensão lúdica através da sua capacidade inflável.

O tecido plissado nas peças ganha inúmeras formas, como origami japonês. Estas peças são mais difíceis de entender do que as roupas tradicionais, iludindo o público em relação ao aspeto que as peças terão. Se a tecnologia pneumática destacada neste projeto se encaixaria bem colocada no contexto das artes de palco, também seria aplicável na indústria do pronto-a-vestir.

Luz, imaterial, mudança e poético. Este conceito de peças infláveis dá vida a peças de vestuário com movimentos mecânicos, dando a impressão de que são controlados por um organismo. As roupas neste projeto foram criadas como uma homenagem à arquitetura britânica Archigram Coletiva que na década de 1960, imaginou estruturas habitáveis móveis e infláveis.

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